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        【尸骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的兇性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

        【尸靈火種】:將自身的靈魂之火剝離傳導進目標體內,作為燃料使目標的靈魂之火重新燃燒。

        【扭曲孝道】:每被擊殺一次會為自身疊加一層恨意,每被獻祭一次為自身疊加三層恨意,當恨意達到十層時可以自行選擇觸發恨意煉化祭墳孕娘和祭墳奶爸,對自身個體存在的復制單位進行集體強化,誘導個體單位發生異變,短暫形成新的亡靈單位。

        進化路線:

        一:焚軀棄子,2:祭墳巫童,三:獵尸妖童。

        一探之下方木對“父辭子孝”“哄堂大孝”這兩個詞有了全新的理解。

        這一家三口內部簡直也太不和諧了!

        之前方木一直覺得祭墳奶爸的父愛無疆,憑借專屬特性【舍身肩御】在肩膀特意特化出了堅硬的骨骼為祭墳孕娘和祭墳童子抵御傷害。

        可現在看來完全就不是那么一回事。

        祭墳奶爸晉升傳說品質獲得的專屬特性【殘忍父性】,讓祭墳奶爸在無法抵御敵人進攻的時候會惱羞成怒的獻祭祭墳童子,來對自己的防御進行提升。

        配合祭墳孕娘的專屬特性【殘酷母性】,隨著對祭墳童子不斷的獻祭,祭墳奶爸的防御能夠不斷加強。

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