雖說新皮膚看起來特效確實(shí)更加酷炫,但加價這個事情,顯然值得深入解讀。
從表面上看,新皮膚貴個30%倒也算不了什么很大的漲幅,因?yàn)閕oi一直在跟GOG競爭,皮膚早就被強(qiáng)制拉到跟GOG差不多的水平了。
而且,新英雄機(jī)制豐富,所以需要做活動解鎖,新皮膚比原本的高級皮膚還要更加酷炫,賣得貴一些,這些似乎都情有可原。
但這是一個信號,一次試探。
玩家們可能剛開始會罵,但只要大部分玩家逐漸接受了這樣的設(shè)定,那么以后的新皮膚就可以不斷地往上加特效,做得更精細(xì),然后賣更高的價格。
讓之前降得太低的皮膚,逐漸回到達(dá)亞克集團(tuán)認(rèn)為的“合理的水平”。
達(dá)亞克集團(tuán)的目的,顯然是為了逐漸提升盈利,改變玩家們已經(jīng)習(xí)慣的定價策略。
再繼續(xù)深挖的話,就是達(dá)亞克集團(tuán)完全不想再跟騰達(dá)打價格戰(zhàn)。
以后GOG愛燒錢就燒錢,愛降價就降價,你們做你們的活動,我們賺我們的錢,不跟了!
當(dāng)然,這個行為做得還是比較克制的,沒有一下子就把皮膚的價格拉得很高,也沒有上來就出許多重度氪金的活動,一步一步來,玩家們的反應(yīng)會小一點(diǎn)。
這說明達(dá)亞克集團(tuán)還是比較看重ioi這棵搖錢樹的,沒有想著一下子就把它給連根拔起,而是先嘗試著薅幾片金葉子。
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