不是讓我隨便說嗎?那我可就真隨便說了!
反正采納不采納,那是裴總的事情。就算我說得再怎么不靠譜,裴總肯定也會仔細甄別一番,選擇正確的方案。
聽完于飛的這番話,周圍的人表情各異。
但對于格斗游戲了解稍微多一點的設計師,都在微微搖頭。
顯然,于飛的這種想法純粹是從自己的角度出發在考慮問題,而完全沒有考慮到目標玩家群體的想法。
就于飛說改視角這個事情,就已經暴露出來了他絕對的外行。
格斗游戲改了視角,那還叫什么格斗游戲啊?
改成《回頭是岸》那樣的第三人稱視角,再做個比較大的地圖,加點小怪,調高劇情中BOSS的數值難度……
這特么不就是跟《回頭是岸》一樣的動作類游戲了嗎?
只不過是換了一張《鬼將》的皮而已。
當然,這也不能怪他。
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