沖鋒的冷卻時間,并不長,狂戰(zhàn)士挨到第二道沖鋒的冷卻時間后,再度展開沖鋒。
這時,冰法的冰盾也已經(jīng)消散,狂戰(zhàn)士抓準機會,趁冰法施法之時沖鋒,迅速的對冰法造成兩次劈砍。
狂戰(zhàn)士血量越低的時候,攻擊力是越高的,更何況,他此時的血氣值還是滿值,傷害非常恐怖。
兩道近戰(zhàn)攻擊而已,直接就把法師的血量,打掉三分之一。
冰法并不慌亂,一道寒冰旋風向狂戰(zhàn)士吹了過去,緊接著,他身形一閃,已經(jīng)在幾十碼開外。
閃現(xiàn)術(shù)!
“大工作室的玩家,就是不一樣,各種高級技能?!绷譄羁粗鴪錾系姆◣?,很明顯,這名冰法只是工作室的一線玩家,算不上頂尖,但是,卻連閃現(xiàn)術(shù)這樣的極品技能都掌握在手。
場上,狂戰(zhàn)士沒有沖鋒了,他干脆不再進攻,以退為進,向通過走位來避開攻擊,拖延沖鋒的冷卻時間。
冰法哪會給他這個機會,通過快速的施法,很快就把戰(zhàn)士給安排妥當了。
狂戰(zhàn)士不比劍士,位移技能比較少,在沒有學習解控和核心技能浴血奮戰(zhàn)時,面對遠程職業(yè),會被風箏的非常難受。
凍住一頓打依舊在場上,迎接下一次挑戰(zhàn)。
他的血量,保持在80%,擂臺賽,每一回合,勝利者的血量都會回復20%,并非是直接滿值,所以,一個人連殺對面的情況,基本不會出現(xiàn),當然,凡事無絕對。
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