半年的時間,看了一下營收。
竟然排在了地星網絡游戲的前十,很勉強的,擠進了第十位的位置。
“還不錯!”葉青看到了那營收的數目。
半年時間,收入大概是“十三億軟妹幣。”
很不錯了。
畢竟這游戲最開始的目的,就不是為了賺錢,賺錢只是這個游戲附帶的一種屬性罷了。
目的只是為了增強玩家的期待,而非以金錢的多少作為衡量游戲好壞的標準。
比如一些周邊產品,一些游戲人物或者角色的手辦,這些才是賺錢的大頭。
游戲中的vip等級,主要的目的,也只是為了讓玩家產生一種消費和享受的主觀感受,使得這個游戲給人的感覺,是一件商品,而非是沒有價值的東西。
有價值的東西,擁有了,才會有獲得感。
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