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        后來有玩家研究出來,法寶在鍛造的過程中關于材料的擺放位置其實是有講究的,位置擺對成功率其實很高,反之成功率就會很迷。

        不過總的來講,法寶的獲取難度整體上并不算特別高,除了戰斗任務會有些危險可能需要組團前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼點運氣就能輕松完成。

        但真正經歷過這個時期的老玩家都知道,法寶玩法的真正難點并不在任務,而是獲取的隨機性以及后續的培養上。

        這個時期根本沒有所謂的法寶任務書,更沒有門貢兌換法寶任務功能,絕大部分法寶想要獲取都只能靠刷日常隨機觸發。

        若只是這樣還好,雖然法寶獲取方式比較隨機,但由于一級法寶可以交易且實用性很高,就算自己刷不到,只要肯花錢也還是能從其他玩家手里買到的。

        但問題是,用不了多久,網億很快就會開放強悍的‘門派法寶’。

        門派法寶對玩家的提升十分巨大,比如將大唐點殺特質發揮到極致的‘干將莫邪’,或是讓方寸一躍成為詐尸狂魔的‘救命毫毛’等等。

        在這種情況下,但凡是個正常人都想盡快將門派法寶拿到手,畢竟有沒有門派法寶的差別太大了,誰也不想落后于人。

        只是,門派法寶人人都想接,可能否順利接到卻十分看臉。

        方云還記得,當初在干將莫邪剛推出時,有些同門很快就接到了相關任務,但與此同時,也有不少同門刷了半年甚至一年都沒刷出來。

        若不是后來網億被噴的太慘后知后覺推出了門貢兌換任務,恐怕早就逼的一群人憤然退坑了。

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