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        他這次打算暫時(shí)先將變化之術(shù)學(xué)到3級(jí),而3級(jí)變化之術(shù)只需要12劇情點(diǎn)就可以。

        他算了一下,新手劇情會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他1劇情點(diǎn),而25級(jí)劇情全部做完則會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他12劇情點(diǎn),加起來一共13點(diǎn),足夠他將變化之術(shù)點(diǎn)到3級(jí)了。

        3級(jí)變化之術(shù)能用的變身卡種類已經(jīng)不少,不過其中對(duì)他來說最實(shí)用的應(yīng)該就數(shù)馬面跟野鬼變身卡了。

        馬面變身卡的技能為必殺,負(fù)面效果是減少8%的傷害,而野鬼變身卡的技能為夜戰(zhàn),負(fù)面效果則是減少5%的靈力。

        馬面變身卡要是高級(jí)必殺的話那減少8%的傷害倒也不是完全不能接受,但低級(jí)必殺則沒有太大的必要了,反正以方云多年的經(jīng)驗(yàn)來看,馬面變身卡那多出來的10%暴擊率也就聽上去不錯(cuò),實(shí)際效果嘛……

        而比起降傷害的馬面卡,只是3級(jí)卡的野鬼變身卡就要實(shí)用許多了。

        夜戰(zhàn)一直以來都是物理系職業(yè)在pk當(dāng)中最實(shí)用的技能,雖然只為3級(jí)卡的野鬼變身卡會(huì)降低玩家5%的靈力,但在這個(gè)時(shí)代的pk當(dāng)中這點(diǎn)靈力并不是很重要,反倒是能夠讓玩家夜間不降傷害的夜戰(zhàn)對(duì)玩家的提示非常巨大。

        考慮到暫時(shí)還不清楚到明天比武時(shí)自己大唐號(hào)的裝備能提升到什么地步,提前學(xué)好變身讓自己在比武中能夠使用野鬼變身卡對(duì)方云來說還是非常重要的。

        他現(xiàn)在的主要技能已經(jīng)點(diǎn)滿,再加上攻擊修煉也已經(jīng)點(diǎn)到了9級(jí),只要明天氣運(yùn)值夠了鑒定出一把傷害靠譜的武器,那么再搭配上野鬼卡的夜戰(zhàn)技能,他絕對(duì)能夠成為明天比武場(chǎng)中最無情的殺戮機(jī)器!

        控制著大唐號(hào)一路小跑趕到老孫頭跟前,方云來回切換窗口,將三個(gè)號(hào)全部接上任務(wù)后,立刻馬不停蹄地朝下一個(gè)npc趕去。

        新手劇情沒什么好說的,方云全程除了在幾個(gè)任務(wù)npc之間來回跑之外就是遞交一些不值錢的任務(wù)物品,最終在幾刀砍死商人的鬼魂后就結(jié)束了這場(chǎng)任務(wù)。

        而另一個(gè)劇情‘枯萎的金蓮’就更簡(jiǎn)單了,最后在可憐的旺財(cái)慘死在他的大刀下后,兩個(gè)新手劇情就全部完成了。

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