場景卡究竟是什么樣的存在?從最開始,它的介紹風格就跟別的道具格格不入。進入每個場景、會發生什么都是未知,雖然你在夏日迷情里嘗到了甜頭,但從雨夜共傘里出來,恢復好快被創Si的心情后,你才發現——邏輯對不上。如果你在高中時跟影山曖昧過,那么日向大概率是見過你,甚至知道你的Si訊的,他要怎么跟你在巴西合租呢?就算這次勉強說過去了,隨著場景卡的不斷使用,更多人物會出現新的記憶,時間重疊的可能X越來越大,總會出現明顯bug的時候。
不過真正讓你確信這一切不對勁的是昨晚研磨研究app時的一句嘀咕——游戲信息太少了。
對,游戲——
你是玩乙nVh油時穿過來的,游戲的劇情是?
你發現你完全想不起來了。
甚至如果不是研磨提到,你絕不會試圖去回憶游戲的劇情,就好像有什么刻意讓你忘記它的存在。
……
什么意思呢我請問,咱們不是歡樂沙雕向嗎?!
但就像研磨所說,目前掌握的信息太少了,就算有坑,任務該做也還是得做。
你回過神:“那么今天的采訪到這里就結束啦,非常感謝您cH0U空接受采訪?!?br>
露出標準的笑容,你收拾東西轉身yu走——
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