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        因為很難說清楚玩家到底是不喜歡游戲的哪個部分,即使修改,也很難保證修改后玩家就會喜歡。

        而嚴奇他們開發的這款《帝國之刃》相對而言沒有那么重度、那么騙氪,作為一款動作類手游雖然也有收費點,但還是把主要的精力都放在了玩法和品質的打磨上面。

        他擔心這樣會讓游戲的充值數據不太好看,從而拖累游戲上線第一天的整體表現。

        再加上朝露游戲平臺最近的一系列負面事件,以及不推薦率超過55%就下架的這個規定,都讓嚴奇感到更加擔憂。

        現在,一切總算是準備妥當,朝露游戲平臺上《帝國之刃》的狀態也變成了“即將開服”,只要再耐心地等待幾個小時,就可以知道這款游戲最終的命運了。

        但就在這時,嚴奇突然注意到平臺上的醒目位置多了一個巨幅的宣傳頁。

        “找bug贏取十萬獎金??”

        “這是什么鬼!”

        “該不會是我理解的字面意思吧?”

        看到這個宣傳頁上的信息,嚴奇震驚了,趕忙點進去查看。

        結果還真是,這上面明確地寫了,只要找到跟平臺上記錄的bug數量相同的bug,就獎勵一千塊,而如果多找出來一個的話,就獎勵十萬塊!

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