然而裴謙對此毫無感覺。
他壓根不在乎這游戲分成多少,反正都是到系統(tǒng)資金里邊,又不能進(jìn)自己腰包……
周暮巖繼續(xù)說道:“不過,除此之外呢,我們天火工作室這邊也該有所表示。”
“每一款游戲賺錢之后,項(xiàng)目組都是有獎(jiǎng)金提成的,《彈痕2》當(dāng)然也不例外。”
“目前項(xiàng)目組的獎(jiǎng)金,是與其他公司分成后,到手凈利潤的15%。我本身也是設(shè)計(jì)師出身,所以還是比較尊重人才的。不謙虛地說,這個(gè)獎(jiǎng)金分成比外面絕大多數(shù)游戲公司都要高了。”
“當(dāng)然,跟騰達(dá)那邊沒法比。”
“這其中最重要的主設(shè)計(jì)師、主美術(shù)等等核心職位,分到手大概能有個(gè)2%,基本上在行業(yè)內(nèi)也算是比較領(lǐng)先的了。”
裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭,他大概知道這些數(shù)字,但有點(diǎn)不懂周暮巖為什么要跟自己說這些。
一般而言,游戲公司沒有加班費(fèi),大多數(shù)員工只能盼望著項(xiàng)目能上線賺錢、爆火,拿到獎(jiǎng)金。
項(xiàng)目越火,按比例分的獎(jiǎng)金就越多,很多新人因?yàn)檫\(yùn)氣好進(jìn)對了項(xiàng)目,工作一兩年每月就能拿到上萬甚至更高的獎(jiǎng)金,這也是很正常的。
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