當然,還得考慮扣稅等情況,但不管怎么說,相當于是結算時虧掉2400萬或者賺24億?
啊這……
裴謙瞬間有些茫然。
周暮巖趕忙補充道:“當然,這些錢對裴總你來說肯定也不重要,只是一個心意,該走的流程還是要走的。”
且不說騰達那邊賺錢的游戲那么多,就說《彈痕2》這款游戲,騰達那邊也能分到30%,跟天火工作室這邊的分成其實相差無幾。
騰達那邊的收入怎么分,那還不是裴總一句話的事?
所以,這事稍微有點多此一舉,如果換個別人,比如林常這樣的,不會提這個。
但周暮巖他本身也是設計師出身,所以看問題的角度不太一樣。
他覺得自己其實有兩個身份,一個是管理層,一個是制作人。
作為游戲人而言,拿到項目獎金,這是對自己勞動和設計的一種肯定,錢不多,但這個環節不能省掉。
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